Charte de Camp

Les camps Nature Environnement s'inscrivent dans la proposition des Scouts et Guides de France et à ce titre l'ensemble des textes qui régissent l'association s'appliquent.

Chaque participant, qu’il soit adulte ou jeune s’engage à respecter l’ensemble de la présente charte. Le non-respect des éléments de cette charte peut entraîner des mesures conservatoires pouvant aller jusqu’à un départ anticipé à l’initiative de l’équipe de camp.

 

Règles relatives à l’accueil collectif de mineur

La réglementation doit être respectée, et en particulier les points suivants :

  • Toutes entrées et sorties doivent être consignées sur les registres prévus à cet effet
  • Il est interdit de fumer en dehors du coin fumeur défini, son accès peut être limité à l'appréciation de l'équipe de camp
  • L’alcool est interdit dans l’enceinte du camp pour l’ensemble des participants
  • Le code de la route s'impose à tous : véhicules, vélos et piétons
  • Tous feux interdits
  • Les chefs et cheftaines sont responsables de la sécurité de leurs jeunes, en particulier sur les risques liés à la chaleur et au soleil

 

Règles de vie

Bien cohabiter tous ensemble sur un même site

  • Il est conseillé à chaque unité de rédiger une charte en début de camp
  • L'utilisation des prises électriques pour le chargement des téléphones est interdite sauf point de chargement prévu à cet effet. Aucune surveillance des téléphones n'est assurée. Le fonctionnement des recharges des portables sera défini entre l’équipe de camp et les maîtrises à leur arrivée
  • Il est obligatoire de porter en permanence son foulard et son bracelet d'habilitation
  • Le couvre-feu est fixé entre 23h et 7h pour tout le camp
  • Une tenue correcte et respectueuse de chacun est demandée à tout moment
  • Les emplacements des unités doivent rester propres, rangés et sécurisés
  • Le camp pouvant être évacué à tout moment, chacun devra veiller à ce que ses affaires soient toujours prêtes au départ
  • La participation et la ponctualité aux temps forts de la journée sont obligatoires pour l’ensemble des participants (forum, conseil de camp, conseil de mission)
  • Le forum se fait en chemise et foulard
  • Les espaces de l'équipe de camp lui sont réservés. L'équipe peut y convier les maîtrises et les jeunes pour des temps définis
  • Tout invité extérieur doit être annoncé en amont de sa venue à l’équipe de camp et dans le respect des règles de présence d’adulte au sein d’un ACM

 

Règles de l’intendance et des parties communes

Hygiène et Sécurité pour tous

  • Chaque unité est responsable de son réfrigérateur : Propreté et relevés de température
  • La cuisson doit être faite sur les brûleurs à gaz fournis et rassemblés sur une table de cuisson collective dont l’état doit rester propre
  • Il faut toujours penser à éteindre les brûleurs et fermer les bouteilles de gaz et après leur utilisation
  • Les tables doivent être lavées après leur utilisation et rangées. Rien ne doit traîner sur ni autour de la table de cuisson, ni dans l’intendance, ni dans les parties communes, ni dans les espaces des unités (raison d’hygiène et présence d’animaux)
  • En cohérence avec nos orientations, nous réduisons nos déchets, nous les trions et nous avons une utilisation raisonnée de l’eau potable

 

Règles en Activités de Sécurité Civile (ASC)

Vous représentez les SGDF en dehors du camp et notamment lors de vos contacts avec le public et les partenaires

  • La tenue vestimentaire est composée, durant toute les ASC, de : 
    • T-shirt DFCI fourni par Nature-Environnement
    • Foulard de l'unité
    • Bracelet d’habilitation
    • Short ou pantalon correct (longueur aux genoux, visible sous le Tshirt et d'une couleur neutre - maillot de bain interdit)
    • Chaussures adaptées à la marche obligatoires
    • Couvre-chef adapté et obligatoire
  • Le départ en ASC se fait avec l'ensemble du matériel nécessaire (cahier de mission, radios,...) y compris lors des relèves sur site. On veillera à emporter une quantité d’eau suffisante (2L par personnes minimum)
  • Il est interdit de fumer lors des ASC
  • Hors autorisation du PC ou des pompiers, il n'est pas possible de séparer l'équipe ni de quitter son itinéraire
  • Chacun doit veiller au respect et à l'entretien du matériel confié

 

Règles du Poste de Coordination (PC)

Être en mesure de coordonner les missions, traiter les alertes et gérer l’accueil  dans de bonnes conditions

  • Ne sont admises au PC que les personnes nécessaires aux missions
  • Le PC doit rester fonctionnel et propre : l'équipe de nuit est particulièrement en charge de son entretien
  • La vigilance au PC ne doit pas être perturbée
  • Le PC est responsable de la tenue des registres, il veille à l'accueil des visiteurs
  • Il assure une permanence 24H/24

 

Mise en application

L’ensemble des participants est responsable du respect des règles. Les maîtrises sont responsables du comportement de leurs jeunes. Le responsable de camp est garant de la mise en application de cette charte et peut prendre des mesures conservatoires en cas d'urgence ou de danger, si possible en concertation avec l’équipe Nationale Nature Environnement.

 

Le jeu des conseils 

Le jeu des conseils doit être privilégié dans la régulation et la mise-en-œuvre au quotidien de ces règles.

Dans le respect de la réglementation et de l’esprit de cette charte, l’équipe de camp peut, après concertation avec les maîtrises en conseil et l’équipe Nationale Nature Environnement, procéder à des ajustements des règles précédentes.

Il existe quatre temps de conseil permettant d’amener un bon échange sur le camp, il sont les relais du jeu des conseils de chaque caravane.

 

Le Forum

Le forum a lieu tous les matins à 9h au « coin forum ». Il réunit l’ensemble des jeunes, des chefs et de l’équipe de camp (à l’exception des jeunes qui tiennent le PC) et dure entre 15 et 30 minutes. Tout le monde est en tenue scoute, chemise et foulard.

 Ce temps a trois objectifs principaux :

  • Le responsable d’ASC fait un rappel sur les conditions d'exécutions des activités de sécurité civile du jour et une évaluation de celles de la veille.
  • L’équipe de camp peut faire les rappels nécessaires à la vie du site et attribue les tâches de services aux différentes unités
  • Le temps forum peut se finir par un chant, un jeu ou une petite activité suivant les évènements du camp

 

Le conseil d’Activités de Sécurité Civile (conseil de mission)

  1. Il réunit un jeune par caravane et le responsable d’ASC. Ils font un point sur les activités de la journée, sur les difficultés éventuellement rencontrées et sur les questions que se posent les unités. Ce conseil est le relais entre les caravane et le responsable ASC
  2. Le responsable d’ASC informe ensuite les jeunes de la couleur du risque incendie du lendemain et des missions qui seront assurées
  3. Puis en semi-autonomie ou même en autonomie, les jeunes décident de l’attribution des missions par UNITÉ. Ce n’est pas lors du conseil ASC que se décide quels jeunes partiront en mission, cela sera fait dans chaque unité après l’attribution.

  

Le briefing ASC maîtrise

Juste après le conseil de mission

Ce conseil sert au responsable d’ASC pour faire un compte rendu très rapide du conseil d’ASC aux chefs, d’indiquer la couleur du lendemain, d’indiquer quelles missions seront assurées et également de définir les conducteurs nécessaires à la mission parmi les chefs, et procéder à d’éventuels arbitrages de dernière minute. Un chef par unité au moins sera présent à ce temps.

  

Le conseil de camp

Il réunit le matin l’ensemble de l’équipe de camp et des chefs (ou au minimum 1 chef par unité suivant les besoins induits par la vie de camp de chaque caravane).

Il est principalement animé par le responsable de site, avec son équipe. Ce conseil sert à faire remonter les soucis rencontrés soit par les unités soit par les équipiers de site dans la vie de camp. Il sert à organiser des événements communs et les activités collectives du camp. Il est un moment bref mais efficace de prise de décisions et d’informations.